開発日記

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.NET MAUIでTabbedPageを使用する場合の備忘録

概要 ついに.NET MAUIの正式版が公開されたので、いろいろと触ってみています。TabbedPageを使用する場合において、簡単なことですが引っかかったことがあったので、備忘録として残しておきます。 事象 Tabbe...
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.NET MAUI正式リリースについて

ついに.NET MAUI正式版がリリースされました。まだドキュメント(特に日本語の)は少なそうですが、作ってみたいアプリもあるので触っていきたいと思います。
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画像処理速度をFlutter 3.0.0と2.8.1で比較してみる

概要 ついにFlutter 3が公開されました。Flutter 3の大きな特徴はmacOSとLinuxへの対応のようです。それ以外にもパフォーマンスの向上など、多くの改良が行われているようです。そこで個人的に気になるのが、image...
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機械学習というものを試してみました その2

概要 機械学習というものを試してみましたの続きです。前回はサンプルをほぼそのまま使わせていただいたせいか、精度(文章の画像を文章と判定した数/全数)が85%と満足いくものではありませんでした。パラメータやアルゴリズム、トレーニングデ...
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機械学習というものを試してみました

はじめに Reflowable Readerというアプリを公開していますが、最近更新していません。その理由は、Flutterで画像の読み込みが遅く、解決方法が分からないため、.NET MAUIでの作り直しを考えているためです。そろそ...
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.NET MAUIで動的リンクを試したい

はじめに 前回の投稿(ライセンスがLGPLのライブラリについて)の続きです。.NET MAUIはRelease Candidate1(RC1)を使用しています。 (続)iOSアプリやAndroidアプリで動的リンクできるのか?...
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ライセンスがLGPLのライブラリについて

はじめに ライセンスがLGPLのライブラリを使いたい、しかしソースコードは開示したくない、という問題に悩まされております。具体的には、一年前のAndroidアプリにおけるCIFS/SMB対応についてという投稿と同じく、CIFS/SM...
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AtCoderをやってみました その2

前回の続きです。 前回は001 Yokan Party(★4)が難しそうで002 Encyclopedia of Parentheses(★3)をやってみたのですが、もっと簡単そうな★2のものもあったので★2からやってみることにしま...
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競技プログラミングというものをやってみました

競技プログラミングというものがあると知り、やってみました。ちゃんと競技(コンテスト)に参加したわけではなく、過去問をやってみただけですが、せっかくなので投稿します。 競技プログラミングではAtCoderというサービスが一番人気のよう...
Multi Backgrounds

Multi BackgroundがMicrosoft Storeで公開されました

昨日公開申請したばかりですが、さっそくMulti BackgroundがMicrosoft Storeで公開されました。リンクを貼るのは面倒なので、Multi Backgroundのページから訪問してください。
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